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Europe Scripts Super Thread!

Discussion in 'Hacks & Downloads' started by Subarashii, Jul 30, 2010.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Subarashii

    Subarashii Well-Known Member

    Yeah just a little contribution from me, with a little help of S3NS4 and offcourse all the updaters/scriptmakers :)
    7Miss GM
    Code (Text):
    1.  
    2. [enable]
    3. alloc(7Miss,60)
    4. label(7MissRet)
    5.  
    6. 008C064B: // 39 75 ?? 75 ?? 39 75 ?? 74 ?? 8b 45 ?? db 45 ?? 8b 88 ?? ?? ?? ?? 51 51 dd 1c 24
    7. jmp 7Miss
    8. 7MissRet:
    9.  
    10. 7Miss:
    11. mov [ebp+0c],00//KB (Main)
    12. inc [7Miss+32]
    13. cmp dword ptr [7Miss+32],07//Miss Amount
    14. jg 7Miss+22
    15. mov [ebp+08],00
    16. jmp 7MissRet
    17. 7Miss+22:
    18. mov [7Miss+32],00
    19. jmp 7MissRet
    20.  
    21. [disable]
    22. 008C064B:
    23. db 39 5D 0C 75 05
    24. dealloc(7Miss)
    25.  
    SP Control
    Code (Text):
    1.  
    2. [ENABLE]
    3. Alloc(SpawnControl,1024)
    4. Alloc(MapID,4)
    5. Alloc(SpawnX,4)
    6. Alloc(SpawnY,4)
    7. Alloc(Done,4)
    8. Label(rtnSPC)
    9. Label(alreadyDone)
    10. Label(rtnNormal)
    11.  
    12. SpawnControl:
    13.   mov [ebp-1c],eax // Main+1 Opcode
    14.   pushad
    15.   mov esi,[00ADC048]  // Char (eggs)
    16.   mov esi,[esi+670] // Map (eggs)
    17.   cmp [Done],1
    18.   jz alreadyDone
    19.   mov [MapID],esi
    20.   mov eax,[00ADA538]  // Char PID (eggs)
    21.   mov ebx,[eax+1128]// Item X (eggs)
    22.   mov ecx,[eax+112C]// Item Y (eggs)
    23.   mov [SpawnX],ebx
    24.   mov [SpawnY],ecx
    25.   mov [Done],1
    26.  
    27. alreadyDone:
    28.   cmp [MapID],esi
    29.   jnz rtnNormal
    30.   mov eax,[SpawnX]
    31.   mov [ebp-20],eax // Main+5 Opcode
    32.   mov eax,[SpawnY]
    33.   mov [ebp-1C],eax // Main+7 Opcode
    34.  
    35. rtnNormal:
    36.   popad
    37.   cmp dword ptr [esi+18],0 // Main Opcode
    38.   jmp rtnSPC
    39.  
    40.  
    41. 008AB705: //83 7e ?? 00 89 45 ?? 74 ?? 8b 46 ?? 83 66 ?? 00 89 45 ?? 8b 46 ?? 89 45 ?? e8
    42.   jmp SpawnControl
    43.   db 90 90
    44.   rtnSPC:
    45.  
    46. [DISABLE]
    47. 008AB705:
    48.   db 83 7E 18 00 89 45 E4
    49.  
    50. dealloc(SpawnControl)
    51. dealloc(MapID)
    52. dealloc(SpawnX)
    53. dealloc(SpawnY)
    54. dealloc(Done)
    55.  
    Pvac (Right)
    Code (Text):
    1.  
    2. [enable]
    3. alloc(PrevNext,50)
    4. label(PrevNextRet)
    5.  
    6. 0091638A://8B 86 ?? ?? ?? ?? 8B 58 ?? 8B 86 ?? ?? ?? ?? 57 8d 48 ?? e8 ?? ?? ?? ?? dd 5d ?? 8b 86 ?? ?? ?? ?? dd 40 ?? 51 51 dd 1c 24 e8
    7. jmp PrevNext
    8. db 90
    9. PrevNextRet:
    10.  
    11. PrevNext:
    12. mov eax,[esi+110] // main opcode
    13. mov [eax+4c],00
    14. jmp PrevNextRet
    15.  
    16. [disable]
    17. 0091638A:
    18. db 8B 86 10 01 00 00
    19. dealloc(PrevNext)
    20.  
    Lemmings
    Code (Text):
    1.  
    2. [ENABLE]
    3. Alloc(MAXONE,512)
    4. Alloc(ONEKEY00,4)
    5. Alloc(JUPKEY,4)
    6. Alloc(JUPKEY2,4)
    7. Registersymbol(MAXONE)
    8. Registersymbol(ONEKEY00)
    9. Registersymbol(JUPKEY)
    10. Registersymbol(JUPKEY2)
    11. Label(MAXONE00)
    12. Label(ONE)
    13. Label(ONE00)
    14. Label(TWO)
    15. Label(TWO00)
    16.  
    17. ONEKEY00:
    18. dd 1
    19. JUPKEY:
    20. dd 1
    21. JUPKEY2:
    22. dd 1
    23.  
    24.  
    25. MAXONE:
    26. fld qword ptr [ebp-14]
    27. leave
    28. cmp [ONEKEY00],0
    29. je MAXONE00
    30. cmp dword ptr [esp],009215C6 //DC 6D ?? 83 C4 10 DD 55 ?? DC 1D ?? ?? ?? ?? DF E0 9E 0F 84
    31. je ONE               // take the first result -.- you will get 2 addresses
    32. cmp dword ptr [esp],00921AC2 //DC 5D ?? 59 59 DF E0 9E ?? ?? DD 45 ?? 8B CE 51 51 DD 1C 24 E8 ?? ?? ?? ?? 89 46 ?? 83 BF ?? ?? 00 00 00 74 ?? 6A 00 6A
    33. je TWO               // take the first result -.- you will get 2 addresses
    34.  
    35.  
    36. MAXONE00:
    37. ret
    38.  
    39.  
    40. ONE:
    41. add esp,4
    42. cmp [JUPKEY],1
    43. jne ONE00
    44. cmp [ebx+248],2 // 8B 83 ?? ?? 00 00 83 F8 01 0F 85 ?? ?? ?? ?? DD 45
    45. jne ONE00
    46. mov [ebx+4A8],0 // + the same as the one above
    47. fsubr qword ptr [ebp-18]
    48. add esp,10
    49. fst qword ptr [ebp-18]
    50. fcomp qword ptr [00A38C30] //00 00 00 00 00 00 00 00 66 00 61 00 69 00 ?? 00 00 00
    51. jmp 00921955 //FF 75 ?? 8B CB FF 75 ?? E8 ?? ?? ?? ?? 5F 5E 5B C9 C2 ?? ?? 55 8B EC 51 51 53 56 8B D9 57
    52.  
    53.  
    54. ONE00:
    55. fsubr qword ptr [ebp-18]
    56. jmp 009215C9 //83 C4 ?? DD 55 ?? DC 1D ?? ?? ?? ?? DF E0 9E 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 83 ?? ?? 00 00 83 F8 01
    57.  
    58.        
    59. TWO:
    60. add esp,4
    61. cmp [JUPKEY2],1
    62. jne TWO00
    63. fcomp qword ptr [ebp-08]
    64. pop ecx
    65. pop ecx
    66. jmp 00921B2C //83 BF ?? ?? ?? ?? 03 0F 85 ?? ?? ?? ?? FF 77 ?? 83 65 ?? 00
    67.  
    68.  
    69. TWO00:
    70. fcomp qword ptr [ebp-08]
    71. jmp 00921AC5 //59 59 DF E0 9E 73 21 DD 45 F8 8B CE 51 51 DD 1C 24 E8
    72.  
    73.  
    74. 0059E202:    //DD 45 ?? C9 C3 56 6A FF FF 74 24 ?? 8B F1 E8 ?? ?? ?? ?? 8B c6 5e c2
    75. jmp MAXONE    
    76.  
    77. [DISABLE]
    78. 0059E202:
    79. db DD 45 EC C9 C3
    80.  
    81. dealloc(MAXONE)
    82. dealloc(ONEKEY00)
    83. dealloc(JUPKEY)
    84. dealloc(JUPKEY2)
    85. unregistersymbol(MAXONE)
    86. unregistersymbol(ONEKEY00)
    87. unregistersymbol(JUPKEY)
    88. unregistersymbol(JUPKEY2)
    89.  
    BP Godmode
    Code (Text):
    1.  
    2. [enable]
    3. alloc(delay1,512)
    4. label(Exit)
    5. label(Exit2)
    6. alloc(delay,4)
    7. alloc(nextGo,4)
    8.  
    9. 008BF53C: //e8 ?? ?? ?? ff 85 c0 0f 85 ?? ?? ?? ?? 8b 83 ?? ?? 00 00 83 e0 fe 83 f8 12 0f 84 ?? ?? ?? ?? e8
    10. jmp delay1
    11.  
    12. //---------------------------      
    13. delay:    
    14. dd E290
    15.  
    16. nextGo:
    17. dd 0
    18.  
    19. //---------------------------
    20. delay1:
    21. call 008A6892 //55 8b ec 83 ec 10 8b 41 08 8a 50 04 53 56 57 89 4d f0
    22. mov eax,[00adaad4] //(opcode) ?? ?? ?? ?? 00 8b 40 ?? 56 8b f1 89 46 ?? c7 46 ?? 01 00 00 00
    23. mov eax,[eax+18] //(opcode one below)
    24. sub eax,[delay]
    25. cmp eax,[nextGo]
    26. jbe Exit
    27. mov eax,[00adaad4]
    28. mov eax,[eax+18]
    29. add eax,[delay]
    30. mov [nextGo],eax
    31. jmp Exit2
    32. //-----------------------------------  
    33. Exit:
    34. jmp 008C0DF9 //8b 4d f4 5f 5e 64 89 0d 00 00 00 00 5b c9 c2 28 00 8b 01
    35. //----------------------
    36. Exit2:
    37. test eax,eax
    38. je 008C0DF9 //8b 4d f4 5f 5e 64 89 0d 00 00 00 00 5b c9 c2 28 00 8b 01
    39. jmp 008BF54F //83 e0 fe 83 f8 12 0f 84 ?? ?? ?? ?? e8 ?? ?? ?? ?? 8b 8b ?? ?? 00 00
    40.  
    41. [disable]
    42. 008BF53C:
    43. call 008a6892
    44.  
    45. dealloc(delay)
    46. dealloc(nextGo)
    47. dealloc(delay1)
    48.  














    Jumping Unrandom Right
    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. 00920835:
    3. DB 90 90
    4.  
    5. [DISABLE]
    6. 00920835: //33 DB 39 9E ? ? 00 00 74 ? 53
    7. DB 33 DB
    No KB
    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. 008C0023: //0F 85 ?? ?? ?? 00 8B ?? ?? ?? 00 00 8B 01 FF 50 04 84 C0 74
    3. db 0F 84
    4.  
    5. [DISABLE]
    6. 008C0023:
    7. db 0F 85
    Super Tubi
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. 004756D4: //75 36 83 7C 24 0C 00 75 19 8B 86 ?? 20 00 00 FF 70 65 83 C0 61
    3. db 90 90
    4.  
    5. [Disable]
    6. 004756D4:
    7. db 75 36
    Instant Drop
    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. 004F7ECC: //EB 4E DB 45 0C 51 51 D8 C1 DA 65 08 DC 0D ?? ?? 9? 00 DD 1C 24 DD D8
    3. db EB 0A
    4.  
    5. [DISABLE]
    6. 004F7ECC:
    7. db EB 4E
    Item Filter
    Code (Text):
    1. [enable]
    2. Alloc(filter,124)
    3. label(ifreject)
    4. label(end)
    5. label(skip)
    6. Alloc(iftable,512)
    7. label(ifexit)
    8.  
    9. filter:
    10. push ebx
    11. push esi
    12. xor ebx, ebx
    13. mov esi,iftable
    14.  
    15. ifreject:
    16. cmp eax,[esi]
    17. je skip
    18. cmp [esi],ebx
    19. je end
    20. add esi,4
    21. jmp ifreject
    22.  
    23. skip:
    24. mov eax,00
    25.  
    26. end:
    27. pop esi
    28. pop ebx
    29. mov [edi+34], eax
    30. mov edi, [ebp-14]
    31. jmp ifexit
    32.  
    33. iftable:
    34. dd C350
    35. dd a
    36. //Snowboards
    37. dd 1600DC //Sky Snowboard
    38. dd 1600DD //Aqua Snowboard
    39. dd 1600DE //Silver Snowboard
    40. dd 1600DF //Golden Snowboard
    41. dd 1600E0 //Dark Snowboard
    42. dd 1600E1 //Blood Snowboard
    43. dd 1600EE //Maple Snowboard
    44.  
    45. //Usable Items
    46. dd 1F6EE0 //Arrow for Bow
    47. dd 1F72C8 //Arrow for Crossbow
    48. dd 1F6EE1 //Bronze Arrow for Bow
    49. dd 1F72C9 //Bronze Arrow for Crossbow
    50.  
    51. //Potions
    52. dd 1E8480 //Red Potion
    53. dd 1E8481 //Orange Potion
    54. dd 1E8482 //White Potion
    55. dd 1E8483 //Blue Potion
    56.  
    57. dd 1E8487 //Red Pill
    58. dd 1E8488 //Orange Pill
    59. dd 1E8489 //White Pill
    60. dd 1E848A //Blue Pill
    61. dd 1E848B //Mana Elixer Pill
    62.  
    63. dd 1F47D0 //Antidote
    64. dd 1F47D1 //Eye Drop
    65. dd 1F47D3 //Holy Water
    66. dd 1F47D2 //Tonic
    67.  
    68. dd 1E8C59 //Dexterity Pill
    69. dd 1E8C57 //Magic Pill
    70. dd 1E8C56 //Warrior Pill
    71. dd 1E8C53 //Wizard Potion
    72. dd 1F32BA //10% xbow atk
    73. dd 1F20C1 //helmet def 60%
    74.  
    75. dd 1EAB93 //Orange
    76. dd 1EAB94 //Lemon
    77.  
    78. //ETC items
    79.  
    80. dd 3d0900
    81. dd 3d0901
    82. dd 3d0902
    83. dd 3d0903
    84. dd 3d0904
    85. dd 3d0905
    86. dd 3d0906
    87. dd 3d0907
    88. dd 3d0908
    89. dd 3d0909
    90. dd 3d090a
    91. dd 3d090b
    92. dd 3d090c
    93. dd 3d090d
    94. dd 3d090e
    95. dd 3d090f
    96. dd 3d0910
    97. dd 3d0911
    98. dd 3d0912
    99. dd 3d0913
    100. dd 3d0914
    101. dd 3d0915
    102. dd 3d0916
    103. dd 3d0917
    104. dd 3d0918
    105. dd 3d0919
    106. dd 3d091a
    107. dd 3d091b
    108. dd 3d091c
    109. dd 3d091d
    110. dd 3d091e
    111. dd 3d091f
    112. dd 3d0920
    113. dd 3d0921
    114. dd 3d0922
    115. dd 3d0923
    116. dd 3d0924
    117. dd 3d0925
    118. dd 3d0926
    119. dd 3d0927
    120. dd 3d0928
    121. dd 3d0929
    122. dd 3d092a
    123. dd 3d092b
    124. dd 3d092c
    125. dd 3d092d
    126. dd 3d092e
    127. dd 3d092f
    128. dd 3d0930
    129. dd 3d0931
    130. dd 3d0932
    131. dd 3d0933
    132. dd 3d0934
    133. dd 3d0935
    134. dd 3d0936
    135. dd 3d0937
    136. dd 3d0938
    137. dd 3d0939
    138. dd 3d093a
    139. dd 3d093b
    140. dd 3d093c
    141. dd 3d093d
    142. dd 3d093e
    143. dd 3d093f
    144. dd 3d0940
    145. dd 3d0941
    146. dd 3d0942
    147. dd 3d0943
    148. dd 3d0944
    149. dd 3d0945
    150. dd 3d0946
    151. dd 3d0947
    152. dd 3d0948
    153. dd 3d0949
    154. dd 3d094a
    155. dd 3d094b
    156. dd 3d094c
    157. dd 3d094d
    158. dd 3d094e
    159. dd 3d094f
    160. dd 3d0950
    161. dd 3d0951
    162. dd 3d0952
    163. dd 3d0953
    164. dd 3d0954
    165. dd 3d0955
    166. dd 3d0956
    167. dd 3d0957
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    630. dd 3d0d24
    631. dd 3d0d25
    632. dd 3d0d26
    633. dd 3d0d27
    634. dd 3d0d28
    635. dd 3d0d29
    636. dd 3d0d2a
    637. dd 3d0d2b
    638. dd 3d0d2c
    639. dd 3d0d2d
    640. dd 3d0d2e
    641. dd 3d0d2f
    642. dd 3d0d30
    643. dd 3d0d31
    644. dd 3d0d32
    645. dd 3d0d33
    646. dd 3d0d34
    647. dd 3d0d35
    648. dd 3d0d36
    649. dd 3d0d37
    650. dd 3d0d38
    651. dd 3d0d39
    652. dd 3d0d3a
    653. dd 3d0d3b
    654. dd 3d0d3c
    655. dd 3d0d3d
    656. dd 3d0d3e
    657. dd 3d0d3f
    658. dd 3d0d40
    659. dd 3d0d41
    660. dd 3d0d42
    661. dd 3d0d43
    662. dd 3d0d44
    663. dd 3d0d45
    664. dd 3d0d46
    665. dd 3d0d47
    666. dd 3d0d48
    667. dd 3d0d49
    668. dd 3d0d4a
    669. dd 3d0d4b
    670. dd 3d0d4c
    671. dd 3d0d4d
    672. dd 3d0d4e
    673. dd 3d0d4f
    674. dd 3d0d50
    675. dd 3d0d51
    676. dd 3d0d52
    677. dd 3d0d53
    678. dd 3d0d54
    679. dd 3d0d55
    680. dd 3d0d56
    681. dd 3d0d57
    682. dd 3d0d58
    683. dd 3d0d59
    684. dd 3d0d5a
    685. dd 3d0d5b
    686. dd 3d0d5c
    687. dd 3d0d5d
    688. dd 3d0d5e
    689. dd 3d0d5f
    690. dd 3d0d60
    691. dd 3d0d61
    692. dd 3d0d62
    693. dd 3d0d63
    694. dd 3d0d64
    695. dd 3d0d65
    696. dd 3d0d66
    697. dd 3d0d67
    698. dd 3d0d68
    699. dd 3d0d69
    700. dd 3d0d6a
    701. dd 3d0d6b
    702. dd 3d0d6c
    703. dd 3d0d6d
    704. dd 3d0d6e
    705. dd 3d0d6f
    706. dd 3d0d70
    707. dd 3d0d71
    708. dd 3d0d72
    709. dd 3d0d73
    710. dd 3d0d74
    711. dd 3d0d75
    712. dd 3d0d76
    713. dd 3d0d77
    714. dd 3d0d78
    715. dd 3d0d79
    716. dd 3d0d7a
    717. dd 3d0d7b
    718. dd 3d0d7c
    719. dd 3d0d7d
    720. dd 3d0d7e
    721. dd 3d0d7f
    722. dd 3d0d80
    723. dd 3d0d81
    724. dd 3d0d82
    725. dd 3d0d83
    726. dd 3d0d84
    727. dd 3d0d85
    728. dd 3d0d86
    729. dd 3d0d87
    730. dd 3d0d88
    731. dd 3d0d89
    732. dd 3d0d8a
    733. dd 3d0d8b
    734. dd 3d0d8c
    735. dd 3d0d8d
    736. dd 3d0d8e
    737. dd 3d0d8f
    738. dd 3d0d90
    739. dd 3d0d91
    740. dd 3d0d92
    741. dd 3d0d93
    742. dd 3d0d94
    743. dd 3d0d95
    744. dd 3d0d96
    745. dd 3d0d97
    746. dd 3d0d98
    747. dd 3d0d99
    748. dd 3d0d9a
    749. dd 3d0d9b
    750. dd 3d0d9c
    751. dd 3d0d9d
    752. dd 3d0d9e
    753. dd 3d0d9f
    754. dd 3d0da0
    755. dd 3d0da1
    756. dd 3d0da2
    757. dd 3d0da3
    758. dd 3d0da4
    759. dd 3d0da5
    760. dd 3d0da6
    761. dd 3d0da7
    762. dd 3d0da8
    763. dd 3d0da9
    764. dd 3d0daa
    765. dd 3d0dab
    766. dd 3d0dac
    767. dd 3d0dad
    768. dd 3d0dae
    769. dd 3d0daf
    770. dd 3d0db0
    771. dd 3d0db1
    772. dd 3d0db2
    773. dd 3d0db3
    774. dd 3d0db4
    775. dd 3d0db5
    776. dd 3d0db6
    777. dd 3d0db7
    778. dd 3d0db8
    779. dd 3d0db9
    780. dd 3d0dba
    781. dd 3d0dbb
    782. dd 3d0dbc
    783. dd 3d0dbd
    784. dd 3d0dbe
    785. dd 3d0dbf
    786. dd 3d0dc0
    787. dd 3d0dc1
    788. dd 3d0dc2
    789. dd 3d0dc3
    790. dd 3d0dc4
    791. dd 3d0dc5
    792. dd 3d0dc6
    793. dd 3d0dc7
    794. dd 3d0dc8
    795. dd 3d0dc9
    796. dd 3d0dca
    797. dd 3d0dcb
    798. dd 3d0dcc
    799. dd 3d0dcd
    800. dd 3d0dce
    801. dd 3d0dcf
    802. dd 3d0dd0
    803. dd 3d0dd1
    804. dd 3d0dd2
    805. dd 3d0dd3
    806. dd 3d0dd4
    807. dd 3d0dd5
    808. dd 3d0dd6
    809. dd 3d0dd7
    810. dd 3d0dd8
    811. dd 3d10d0
    812. dd 3d10d1
    813. dd 3d10d2
    814. dd 3d10d3
    815. dd 3d14b8
    816. dd 3d14b9
    817. dd 3d14ba
    818. dd 3d14bb
    819. dd 3d14bc
    820. dd 3d14bd
    821. dd 3d18a0
    822. dd 3d18a1
    823. dd 3d18a2
    824. dd 3d18a3
    825. dd 3d18a4
    826. dd 3d1c88
    827. dd 3d1c89
    828. dd 3d1c8a
    829. dd 3d1c8b
    830. dd 3d1c8c
    831. dd 3d2070
    832. dd 3d2071
    833. dd 3d2458
    834. dd 3d2459
    835. dd 3d245a
    836. dd 3d245b
    837. dd 3d245c
    838. dd 3d245d
    839. dd 3d245e
    840. dd 3d245f
    841.  
    842. //Mini-Game Items
    843. dd 3D7E3C //Monster Card
    844. //----------------------------------------
    845. dd 3D7E3D //Bloctopus Omok Piece
    846. dd 3D7E31 //Mushroom Omok Piece
    847. dd 3D7E3A //Octopus Omok Piece
    848. dd 3D7E39 //Omok Table
    849. dd 3D7E3F //Panda Teddy Omok Piece
    850. dd 3D7E3B //Pig Omok Piece
    851. dd 3D7E3E //Pink Teddy Omok Piece
    852. dd 3D7E30 //Slime Omok Piece
    853. dd 3D7E40 //Trixter Omok Piece
    854.  
    855. //Ores
    856. dd 3D3013 //Adamantium Ore
    857. dd 3D3010 //Bronze Ore
    858. dd 3D3016 //Gold Ore
    859. dd 3D3012 //Mithril Ore
    860. dd 3D3015 //Orihalcon Ore
    861. dd 3D3014 //Silver Ore
    862. dd 3D3011 //Steel Ore
    863.  
    864. //Jewel Ores
    865. dd 3D5721 //Amethyst Ore
    866. dd 3D5722 //Aquamarine Ore
    867. dd 3D5728 //Black Crystal Ore
    868. dd 3D5723 //Emerald Ore
    869. dd 3D5720 //Garnet Ore
    870. dd 3D5724 //Opal Ore
    871. dd 3D5725 //Sapphire Ore
    872. dd 3D5726 //Topaz Ore
    873.  
    874. dd 3d0a28
    875. dd 3d0a29
    876. dd 00
    877.  
    878. 004F7337: //89 47 34 8B 7D EC 8B CE E8 ?? ?? F? FF 89 47 24
    879. jmp filter
    880. nop
    881. ifexit:
    882.  
    883. [disable]
    884. 004F7337:
    885. mov [edi+34], eax
    886. mov edi, [ebp-14]
    887. dealloc(filter,124)
    888. dealloc(iftable,512)
    Break CC Barrier
    Code (Text):
    1. [enable]
    2. 005E0DA8: //3B 4A 20 ?? ?? 6A ?? 6A ?? E8 ?? ?? ?? ?? 59 59 ?? ?? 50 8B CE E8
    3. mov dword ptr [edx+20],ecx
    4. db EB 0D
    5.  
    6. 008FB07A: //3B 4A 20 ?? ?? 68 ?? ?? 00 00 8D 45 08 50 B9 ?? ?? ?? 00 E8
    7. mov dword ptr[edx+20],ecx
    8. db eb 2f
    9.  
    10. 008FB07D: //3B 4A 20 ?? ?? 68 ?? ?? 00 00 8D 45 08 50 B9 ?? ?? ?? 00 E8 (2nd)
    11. mov dword ptr[edx+20],ecx
    12. db eb 2f
    13.  
    14. [disable]
    15. 005E0DA8:
    16. db 3b 4a 20
    17. db 74 0d
    18.  
    19. 008FB07A:
    20. db 3b 4a 20
    21. db 74 2f
    22.  
    23. 008FB07D:
    24. db 3b 4a 20
    25. db 74 2f

    Instant Drop:
    Code (Text):
    1.  
    2. [ENABLE]
    3. //Instant Drop v63
    4. 004F8120:
    5. db EB 0A
    6.  
    7. [DISABLE]
    8. 004F8120:
    9. db EB 4E
    100% Final Attack:
    Code (Text):
    1.  
    2. [ENABLE]
    3. //100% Final Attack v63
    4. 008BED6b:
    5. db 90 90 90 90 90
    6.  
    7. [DISABLE]
    8. 008BED6b:
    9. call 00412ae7
    7 Miss Godmode:
    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //7 Miss Godmode v63
    3. alloc(7Miss,60)
    4. label(7MissRet)
    5.  
    6. 008C06AE:
    7. jmp 7Miss
    8. 7MissRet:
    9.  
    10. 7Miss:
    11. mov [ebp+0c],00//KB (Main)
    12. inc [7Miss+32]
    13. cmp dword ptr [7Miss+32],07//Miss Amount
    14. jg 7Miss+22
    15. mov [ebp+08],00
    16. jmp 7MissRet
    17. 7Miss+22:
    18. mov [7Miss+32],00
    19. jmp 7MissRet
    20.  
    21. [disable]
    22. 008C06AE:
    23. db 39 5D 0C 75 05
    24. dealloc(7Miss)
    Moon Walk:
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //Moon Walk v63
    3. 00899916:
    4. db 90 90
    5.  
    6. [Disable]
    7. 00899916:
    8. db 75 38
    No Activation Blink Godmode:
    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //No Activation Blink Godmode v63
    3. db eb 0b
    4.  
    5. [disable]
    6. 00895232:
    7. db 85 c0
    No Knockback:
    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. //No Knockback v63
    3. 008C0086:
    4. db 0F 84
    5.  
    6. [DISABLE]
    7. 008C0086:
    8. db 0F 85
    Pin Typer:
    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //Pin Typer v63
    3. 004C1EAD:
    4. db 0f 83
    5.  
    6. [disable]
    7. 004C1EAD:
    8. db 0f 86
    Super Tubi:
    Code (Text):
    1.  
    2. [Enable]
    3. //Super Tubi v63
    4. 00475887:
    5. db 90 90
    6.  
    7. [Disable]
    8. 00475887:
    9. db 75 36
    Unlimited Jump:
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //Unlimited Jump v63
    3. 00915D39:
    4. jb 00821592
    5.  
    6. [Disable]
    7. 00915D39:
    8. je 00821592

    7 Miss Godmode
    Code (Text):
    1.  
    2. //7 Miss Godmode
    3. // Updated by Nickerian
    4. [enable]
    5. alloc(7Miss,60)
    6. label(7MissRet)
    7.  
    8. 0087F0B3: // 39 75 ?? 75 ?? 39 75 ?? 74 ?? 8b 45 ?? db 45 ?? 8b 88 ?? ?? ?? ?? 51 51 dd 1c 24
    9. jmp 7Miss
    10. 7MissRet:
    11.  
    12. 7Miss:
    13. mov [ebp+0c],00//KB (Main)
    14. inc [7Miss+32]
    15. cmp dword ptr [7Miss+32],07//Miss Amount
    16. jg 7Miss+22
    17. mov [ebp+08],00
    18. jmp 7MissRet
    19. 7Miss+22:
    20. mov [7Miss+32],00
    21. jmp 7MissRet
    22.  
    23. [disable]
    24. 0087F0B3:
    25. db 39 5D 0C 75 05
    26. dealloc(7Miss)
    27.  
    Unlimited Attack
    Code (Text):
    1.  
    2. // UA
    3. // Updated by Nickerian
    4. [Enable]
    5. alloc(CSX,100)
    6. label(CSXReturn)
    7. label(CSXRet)
    8.  
    9. CSX:
    10. push eax
    11. mov eax,[00A8C538] // Char PID (eggs)
    12. mov eax,[eax+2AC8] // Attack (eggs)
    13. cmp eax,50
    14. pop eax
    15. jg CSXReturn
    16. push eax
    17. mov eax,[00A8C538] // Char PID (eggs)
    18. mov eax,[eax+1160] // pID (eggs)
    19. cmp esi,eax
    20. pop eax
    21. jne CSXReturn
    22. add eax,06
    23. jmp CSXReturn
    24.  
    25. CSXReturn:
    26. mov [ebx], eax
    27. mov edi,[ebp+10] // main+1 opcode
    28. jmp CSXRet
    29.  
    30. 008D766C: // 89 03 8b 7d ?? 85 ff 74 ?? ff b6 ?? ?? ?? ?? 8d 46 ?? 83 c0 18 50 e8 ?? ?? ?? ?? dd 5d ?? ff 76 ?? 8d 46 ?? 50 e8 ?? ?? ?? ?? dd 5d ?? ff 76 ?? 8d 46 ?? 50 e8
    31. jmp CSX
    32. CSXRet:
    33.  
    34. [Disable]
    35. 008D766C:
    36. db 89 03 8B 7D 10
    37. dealloc(CSX)
    38.  
    DupeX
    Code (Text):
    1.  
    2. //dupex
    3. // Updated by Nickerian
    4. [ENABLE]
    5. alloc(CodeCave,32)
    6. alloc(Pointer,32)
    7. registersymbol(CodeCave)
    8. registersymbol(Pointer)
    9. label(ReturnHere)
    10.  
    11. CodeCave:
    12. push ecx
    13. mov ecx,Pointer
    14. mov [ecx],esi
    15. pop ecx
    16. mov [esi+00000114],edi
    17. jmp ReturnHere
    18.  
    19. 008DCB19: //89 BE ? ? ? ? EB ? 83 7D ? ? 74 ? 83 A6 ? ? ? ? ? 8B 45 ? 8B 40
    20. jmp CodeCave
    21. nop
    22. ReturnHere:
    23.  
    24. [DISABLE]
    25. 008DCB19: //89 BE ? ? ? ? EB ? 83 7D ? ? 74 ? 83 A6 ? ? ? ? ? 8B 45 ? 8B 40
    26. mov [esi+00000114],edi
    27.  
    28. dealloc(CodeCave)
    29. dealloc(Pointer)
    30. unregistersymbol(CodeCave)
    31. unregistersymbol(Pointer)
    32.  
    Another DupeX
    Code (Text):
    1.  
    2. // Updated by 1Gabbe1
    3. [enable]
    4. alloc(ImprovedDupexV2,256)
    5. alloc(Platform,4)
    6. alloc(RunFlag,4)
    7. label(DoVac)
    8. label(NullPlat)
    9. label(Normal)
    10. label(back)
    11.  
    12. Platform:
    13. dd 00000000
    14.  
    15. RunFlag:
    16. dd 00000000
    17.  
    18. ImprovedDupexV2:
    19. pushfd
    20. push eax
    21. push ecx
    22. mov eax,[00A8C538]
    23. test eax,eax
    24. je NullPlat
    25. mov eax,[eax+1160]
    26. lea ecx,[eax-0c]
    27. test ecx,ecx
    28. je NullPlat
    29. mov eax,[ecx+00000114]
    30. test eax,eax
    31. je NullPlat
    32. cmp [RunFlag],01
    33. je DoVac
    34. mov [Platform],eax
    35. inc [RunFlag]
    36. jmp DoVac
    37.  
    38. DoVac:
    39. cmp esi,ecx
    40. je Normal
    41. mov edi,[Platform]
    42. jmp Normal
    43.  
    44. NullPlat:
    45. mov [Platform],00
    46. mov [RunFlag],00
    47. jmp Normal
    48.  
    49. Normal:
    50. pop ecx
    51. pop eax
    52. popfd
    53. mov [esi+00000114],edi
    54. jmp back
    55.  
    56. 008D5E9E:
    57. jmp ImprovedDupexV2
    58. nop
    59. back:
    60.  
    61. [disable]
    62. dealloc(ImprovedDupexV2)
    63. dealloc(Platform)
    64. dealloc(RunFlag)
    65.  
    66. 008D5E9E:
    67. db 89 BE 14 01 00 00
    Item Filter
    Code (Text):
    1.  
    2. // item filter
    3. // Updated by Nickerian
    4. [ENABLE]
    5. Alloc(filter,124)
    6. label(ifreject)
    7. label(end)
    8. label(skip)
    9. Alloc(iftable,16024)
    10. label(ifexit)
    11.  
    12. filter:
    13. push ebx
    14. push esi
    15. xor ebx, ebx
    16. mov esi,iftable
    17.  
    18. ifreject:
    19. cmp eax,[esi]
    20. je skip
    21. cmp [esi],ebx
    22. je end
    23. add esi,4
    24. jmp ifreject
    25.  
    26. skip:
    27. mov eax,00
    28.  
    29. end:
    30. pop esi
    31. pop ebx
    32. mov [edi+34], eax
    33. mov edi, [ebp-14]
    34. jmp ifexit
    35.  
    36. iftable:  
    37.  
    38. //Monster Leftovers
    39. dd 3D09B3 //A bundle of goby
    40. dd 3D09D7 //Axe
    41. dd 3D0950 //Bain's Spiky Collar
    42. dd 3D0994 //Binding Bridle
    43. dd 3D0963 //Bloctopus Key Chain
    44. dd 3D0909 //Blue Mushroom Cap
    45. dd 3D0900 //Blue Snail Shell
    46. dd 3D0966 //Blue Toy Block
    47. dd 3D09A4 //Bubble Fish's Thoughts
    48. dd 3D0925 //Bubbling's Huge Bubble
    49. dd 3D0982 //Buffoon's Grandpa Clock
    50. dd 3D0980 //Buffy's Hat
    51. dd 3D09B8 //Butter-Toasted Squid
    52. dd 3D0946 //Cellion Tail
    53. dd 3D094F //Cerebes' Tooth
    54. dd 3D0908 //Charm of the Undead
    55. dd 3D096F //Cheap Battery
    56. dd 3D097D //Chief Gray's Sign
    57. dd 3D092C //Clang Claw
    58. dd 3D0971 //Clock Spring
    59. dd 3D0973 //Cog
    60. dd 3D0917 //Cold Eye's Tail
    61. dd 3D0921 //Croco Skin
    62. dd 3D090D //Curse Eye's Tail
    63. dd 3D091F //Cursed Doll
    64. dd 3D09BA //Dark Drake's Horn
    65. dd 3D0957 //Dark Leatty Furball
    66. dd 3D0937 //Dark Jr. Yeti's Skin
    67. dd 3D093E //Dark Nependeath's Seed
    68. dd 3D0939 //Dark Pepe's Beak
    69. dd 3D0919 //Dark Stone Golem Rubble
    70. dd 3D0938 //Dark Yeti's Horn
    71. dd 3D0983 //Deep Buffoon's Rock Piece
    72. dd 3D09CD //Dirty Bandage
    73. dd 3D091E //Dragon Skin
    74. dd 3D090E //Drake's Skull
    75. dd 3D0985 //Dual Pirate's Propeller
    76. dd 3D0907 //Evil Eye's Tail
    77. dd 3D0992 //Evil Spirit
    78. dd 3D0944 //Fierry's Tentacles
    79. dd 3D0918 //Fire Boar's Tooth
    80. dd 3D0951 //Firebomb Flame
    81. dd 3D0955 //Fire Sentinel Shellpiece
    82. dd 3D0912 //Firewood
    83. dd 3D09A5 //Flamboyant Petal
    84. dd 3D09A2 //Flamboyant Scale Skin
    85. dd 3D094C //Flyeye Wing
    86. dd 3D0990 //Free Spirit
    87. dd 3D0984 //Ghost Pirate's Key
    88. dd 3D0987 //Gigantic Viking Hat
    89. dd 3D090C //Green Mushroom Cap
    90. dd 3D0948 //Grupin Tail
    91. dd 3D09A7 //Hard Needle
    92. dd 3D0960 //Hard Walnut
    93. dd 3D0933 //Hector's Tail
    94. dd 3D090F //Horny Mushroom Cap
    95. dd 3D09D0 //Horse Skull
    96. dd 3D09B9 //Ice Backbone
    97. dd 3D0996 //Ice Piece
    98. dd 3D0954 //Ice Sentinel Shellpiece
    99. dd 3D09B5 //Iced Shark's Fin
    100. dd 3D09B7 //Ink Bottle
    101. dd 3D09B2 //Iron Boar Armor
    102. dd 3D0927 //Iron Hog's Metal Hoof
    103. dd 3D0943 //Jr. Boogie's Horns
    104. dd 3D094E //Jr. Cerebes' Tooth
    105. dd 3D0922 //Jr. Necki's Skin
    106. dd 3D0958 //Jr. Pepe's Fish
    107. dd 3D0953 //Jr. Sentinel Shellpiece
    108. dd 3D0930 //Jr. Yeti's Skin
    109. dd 3D0981 //Lazy Buffy's Marble
    110. dd 3D0905 //Leaf
    111. dd 3D0915 //Leather
    112. dd 3D0956 //Leatty Furball
    113. dd 3D0920 //Ligator Skin
    114. dd 3D09B6 //Lime Powder Bottle
    115. dd 3D0947 //Lioner Tail
    116. dd 3D092B //Lorang Claw
    117. dd 3D094A //Lucida Tail
    118. dd 3D093C //Lunar Pixie's Moonpiece
    119. dd 3D091A //Lupin Doll
    120. dd 3D091D //Lupin's Banana
    121. dd 3D093D //Luster Pixie's Sunpiece
    122. dd 3D0936 //Lycanthrope's Toenail
    123. dd 3D0929 //Malady's Experimental Frog
    124. dd 3D0978 //Mateon's Tentacle
    125. dd 3D097A //Mecateon's Laser Gun
    126. dd 3D0970 //Mechanical Heart
    127. dd 3D0924 //Medicine With Weird Vibes
    128. dd 3D09B1 //Mixed Block
    129. dd 3D0968 //Motor
    130. dd 3D090B //Mushroom Spore
    131. dd 3D09A0 //Needle
    132. dd 3D093A //Nependeath's Seed
    133. dd 3D0906 //Octopus's Leg
    134. dd 3D0901 //Orange Mushroom Cap
    135. dd 3D096C //Panda Doll
    136. dd 3D09CF //Pelvic Bone
    137. dd 3D0932 //Pepe's Beak
    138. dd 3D0911 //Pig's Head
    139. dd 3D0902 //Pig's Ribbon
    140. dd 3D0969 //Plane Controller
    141. dd 3D0964 //Plastic Crown
    142. dd 3D0979 //Plateon's Helmet
    143. dd 3D099F //Poison Poopa's Poisonous Spikes
    144. dd 3D099E //Poopa Egg
    145. dd 3D0967 //Propeller
    146. dd 3D095F //Rat Trap
    147. dd 3D0977 //Receiving Apparatus
    148. dd 3D0910 //Red Snail Shell
    149. dd 3D09CE //Rib
    150. dd 3D09A3 //Seahorse Horn
    151. dd 3D09A1 //Seahorse Tail
    152. dd 3D099D //Seal Meat
    153. dd 3D099B //Seal Skin
    154. dd 3D099C //Seal Tooth
    155. dd 3D0995 //Sealed Bottle
    156. dd 3D0993 //Sealed Teddy Bear
    157. dd 3D0991 //Sealed-up Grandpa Clock
    158. dd 3D09C3 //Seedling
    159. dd 3D093F //Sentinel Shellpiece
    160. dd 3D09B4 //Shark Denture
    161. dd 3D09A6 //Shrimp Meat
    162. dd 3D09CC //Skeledog's Bone
    163. dd 3D09C5 //Slate
    164. dd 3D090A //Slime's Bubble
    165. dd 3D0974 //Small Egg
    166. dd 3D0976 //Small Spaceship
    167. dd 3D0913 //Snail Shell
    168. dd 3D0999 //Snorkle
    169. dd 3D14BD //Soft Feather
    170. dd 3D0949 //Solid Horn
    171. dd 3D0975 //Space Food
    172. dd 3D0961 //Spiderweb
    173. dd 3D0904 //Squishy Liquid
    174. dd 3D093B //Star Pixie's Piece of Star
    175. dd 3D0962 //Sticky Spiderweb
    176. dd 3D14BC //Stiff Feather
    177. dd 3D092A //Stirge's Wing
    178. dd 3D0916 //Stone Golem?s Rubble
    179. dd 3D09A8 //Sunflower Seed
    180. dd 3D0972 //Table Clock
    181. dd 3D0923 //Tablecloth
    182. dd 3D091C //Tauromacis's Horn
    183. dd 3D092E //Taurospear's Horn
    184. dd 3D096A //Teddy's Cotton
    185. dd 3D096B //Teddy's Yellow Ribbon
    186. dd 3D099A //Toy Baby Seal
    187. dd 3D097F //Toy Drum
    188. dd 3D096D //Toy Duckling
    189. dd 3D096E //ToyTroyan Sword
    190. dd 3D0903 //Tree Branch
    191. dd 3D092D //Tortie Shell
    192. dd 3D0986 //Viking Sail
    193. dd 3D0935 //Werewolf's Toenail
    194. dd 3D0934 //White Pang's Tail
    195. dd 3D0914 //Wild Boar's Tooth
    196. dd 3D091B //Wild Cargo's Eye
    197. dd 3D82BA //Wooden Board
    198. dd 3D097B //Worn-Out Goggle
    199. dd 3D0965 //Yellow Toy Block
    200. dd 3D0931 //Yeti's Horn
    201. dd 3D0952 //Zombie's Lost Gold Tooth
    202. dd 3D0945 //Zombie's Lost Tooth
    203. dd 3D098F //Zombie Teddy Bear
    204.                          
    205. //Usable Items
    206. dd 1F6EE0 //Arrow for Bow
    207. dd 1F72C8 //Arrow for Crossbow
    208. dd 1F6EE1 //Bronze Arrow for Bow
    209. dd 1F72C9 //Bronze Arrow for Crossbow
    210.  
    211. //Potions
    212. dd 1E8480 //Red Potion
    213. dd 1E8481 //Orange Potion
    214. dd 1E8482 //White Potion
    215. dd 1E8483 //Blue Potion
    216. dd 1E8486 //Mana Elixer
    217.  
    218. dd 1E8487 //Red Pill
    219. dd 1E8488 //Orange Pill
    220. dd 1E8489 //White Pill
    221. dd 1E848A //Blue Pill
    222. dd 1E848B //Mana Elixer Pill
    223.  
    224. dd 1E8484 //Elixer
    225. dd 1E8485 //Power Elixer
    226.  
    227. dd 1F47D4 //All Cure Potion
    228. dd 1F47D0 //Antidote
    229. dd 1F47D1 //Eye Drop
    230. dd 1F47D3 //Holy Water
    231. dd 1F47D2 //Tonic
    232.  
    233. dd 1E8C50 //Dexterity Potion
    234. dd 1E8C52 //Magic Potion
    235. dd 1E8C55 //Sniper Potion
    236. dd 1E8C51 //Speed Potion
    237. dd 1E8C54 //Warrior Potion
    238. dd 1E8C53 //Wizard Potion
    239.  
    240. dd 1E8C59 //Dexterity Pill
    241. dd 1E8C57 //Magic Pill
    242. dd 1E8C58 //Sniper Pill
    243. dd 1E8C5A //Speed Pill
    244. dd 1E8C56 //Warrior Pill
    245.  
    246. dd 1EAB93 //Orange
    247. dd 1EAB94 //Lemon
    248.  
    249. //Rocks
    250. dd 3D2071 //The Summoning Rock
    251. dd 3D2070 //The Magic Rock
    252.  
    253. //Mini-Game Items
    254. dd 3D7E3C //Monster Card
    255. dd 3D7E3D //Bloctopus Omok Piece
    256. dd 3D7E31 //Mushroom Omok Piece
    257. dd 3D7E3A //Octopus Omok Piece
    258. dd 3D7E39 //Omok Table
    259. dd 3D7E3F //Panda Teddy Omok Piece
    260. dd 3D7E3B //Pig Omok Piece
    261. dd 3D7E3E //Pink Teddy Omok Piece
    262. dd 3D7E30 //Slime Omok Piece
    263. dd 3D7E40 //Trixter Omok Piece
    264.  
    265. //Ores
    266. dd 3D3013 //Adamantium Ore
    267. dd 3D3010 //Bronze Ore
    268. dd 3D3016 //Gold Ore
    269. dd 3D3012 //Mithril Ore
    270. dd 3D3015 //Orihalcon Ore
    271. dd 3D3014 //Silver Ore
    272. dd 3D3011 //Steel Ore
    273.  
    274. //Jewel Ores
    275. dd 3D5721 //Amethyst Ore
    276. dd 3D5722 //Aquamarine Ore
    277. dd 3D5728 //Black Crystal Ore
    278. dd 3D5727 //Diamond Ore
    279. dd 3D5723 //Emerald Ore
    280. dd 3D5720 //Garnet Ore
    281. dd 3D5724 //Opal Ore
    282. dd 3D5725 //Sapphire Ore
    283. dd 3D5726 //Topaz Ore
    284. dd 00
    285.  
    286. 004EF0EF:
    287. jmp filter
    288. db 90
    289. ifexit:
    290.  
    291. [DISABLE]
    292. dealloc(filter)
    293. dealloc(IFTable)
    294.  
    295. 004EF0EF: //89 47 34 8B 7D ?? 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 89 47 ?? 8B
    296. MOV [EDI+34], EAX
    297. MOV EDI, [EBP-14]
    298.  
    Lemmings
    Code (Text):
    1.  
    2. //lemmings (jumping)
    3. // Updated by Nickerian
    4. [ENABLE]
    5. Alloc(MAXONE,512)
    6. Alloc(ONEKEY00,4)
    7. Alloc(JUPKEY,4)
    8. Alloc(JUPKEY2,4)
    9. Registersymbol(MAXONE)
    10. Registersymbol(ONEKEY00)
    11. Registersymbol(JUPKEY)
    12. Registersymbol(JUPKEY2)
    13. Label(MAXONE00)
    14. Label(ONE)
    15. Label(ONE00)
    16. Label(TWO)
    17. Label(TWO00)
    18.  
    19. ONEKEY00:
    20. dd 1
    21. JUPKEY:
    22. dd 1
    23. JUPKEY2:
    24. dd 1
    25.  
    26.  
    27. MAXONE:
    28. fld qword ptr [ebp-14]
    29. leave
    30. cmp [ONEKEY00],0
    31. je MAXONE00
    32. cmp dword ptr [esp],008DE97F //DC 6D ?? 83 C4 10 DD 55 ?? DC 1D ?? ?? ?? ?? DF E0 9E 0F 84
    33. je ONE               // take the first result -.- you will get 2 addresses
    34. cmp dword ptr [esp],008DEE7B //DC 5D ?? 59 59 DF E0 9E ?? ?? DD 45 ?? 8B CE 51 51 DD 1C 24 E8 ?? ?? ?? ?? 89 46 ?? 83 BF ?? ?? 00 00 00 74 ?? 6A 00 6A
    35. je TWO               // take the first result -.- you will get 2 addresses
    36.  
    37.  
    38. MAXONE00:
    39. ret
    40.  
    41.  
    42. ONE:
    43. add esp,4
    44. cmp [JUPKEY],1
    45. jne ONE00
    46. cmp [ebx+248],2 // 8B 83 ?? ?? 00 00 83 F8 01 0F 85 ?? ?? ?? ?? DD 45
    47. jne ONE00
    48. mov [ebx+4A8],0 // + the same as the one above
    49. fsubr qword ptr [ebp-18]
    50. add esp,10
    51. fst qword ptr [ebp-18]
    52. fcomp qword ptr [009EDC00] //00 00 00 00 00 00 00 00 66 00 61 00 69 00 ?? 00 00 00
    53. jmp 008DED0E //FF 75 ?? 8B CB FF 75 ?? E8 ?? ?? ?? ?? 5F 5E 5B C9 C2 ?? ?? 55 8B EC 51 51 53 56 8B D9 57
    54.  
    55.  
    56. ONE00:
    57. fsubr qword ptr [ebp-18]
    58. jmp 008DE982 //83 C4 ?? DD 55 ?? DC 1D ?? ?? ?? ?? DF E0 9E 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 83 ?? ?? 00 00 83 F8 01
    59.  
    60.        
    61. TWO:
    62. add esp,4
    63. cmp [JUPKEY2],1
    64. jne TWO00
    65. fcomp qword ptr [ebp-08]
    66. pop ecx
    67. pop ecx
    68. jmp 008DEEE5 //83 BF ?? ?? ?? ?? 03 0F 85 ?? ?? ?? ?? FF 77 ?? 83 65 ?? 00
    69.  
    70.  
    71. TWO00:
    72. fcomp qword ptr [ebp-08]
    73. jmp 008DEE7E //59 59 DF E0 9E 73 21 DD 45 F8 8B CE 51 51 DD 1C 24 E8
    74.  
    75.  
    76. 0058F8B6:    //DD 45 ?? C9 C3 56 6A FF FF 74 24 ?? 8B F1 E8 ?? ?? ?? ?? 8B c6 5e c2
    77. jmp MAXONE    
    78.  
    79. [DISABLE]
    80. 0058F8B6:
    81. db DD 45 EC C9 C3
    82.  
    83. dealloc(MAXONE)
    84. dealloc(ONEKEY00)
    85. dealloc(JUPKEY)
    86. dealloc(JUPKEY2)
    87. unregistersymbol(MAXONE)
    88. unregistersymbol(ONEKEY00)
    89. unregistersymbol(JUPKEY)
    90. unregistersymbol(JUPKEY2)
    91.  
    No Knockback
    Code (Text):
    1.  
    2. // no knockback
    3. // Updated by Nickerian
    4. [ENABLE]
    5. 0087EA8B: //0F 85 ?? ?? ?? 00 8B ?? ?? ?? 00 00 8B 01 FF 50 04 84 C0 74
    6. db 0F 84
    7.  
    8. [DISABLE]
    9. 0087EA8B:
    10. db 0F 85
    11.  
    Spawn Control
    Code (Text):
    1.  
    2. //Sp control
    3. // Updated by Nickerian
    4. [ENABLE]
    5. Alloc(SpawnControl,1024)
    6. Alloc(MapID,4)
    7. Alloc(SpawnX,4)
    8. Alloc(SpawnY,4)
    9. Alloc(Done,4)
    10. Label(rtnSPC)
    11. Label(alreadyDone)
    12. Label(rtnNormal)
    13.  
    14. SpawnControl:
    15.   mov [ebp-1c],eax // Main+1 Opcode
    16.   pushad
    17.   mov esi,[00A8E028]  // Char (eggs)
    18.   mov esi,[esi+668] // Map (eggs)
    19.   cmp [Done],1
    20.   jz alreadyDone
    21.   mov [MapID],esi
    22.   mov eax,[00A8C538]  // Char PID (eggs)
    23.   mov ebx,[eax+1128]// Item X (eggs)
    24.   mov ecx,[eax+112C]// Item Y (eggs)
    25.   mov [SpawnX],ebx
    26.   mov [SpawnY],ecx
    27.   mov [Done],1
    28.  
    29. alreadyDone:
    30.   cmp [MapID],esi
    31.   jnz rtnNormal
    32.   mov eax,[SpawnX]
    33.   mov [ebp-20],eax // Main+5 Opcode
    34.   mov eax,[SpawnY]
    35.   mov [ebp-1C],eax // Main+7 Opcode
    36.  
    37. rtnNormal:
    38.   popad
    39.   cmp dword ptr [esi+18],0 // Main Opcode
    40.   jmp rtnSPC
    41.  
    42.  
    43. 0086A362: //83 7e ?? 00 89 45 ?? 74 ?? 8b 46 ?? 83 66 ?? 00 89 45 ?? 8b 46 ?? 89 45 ?? e8
    44.   jmp SpawnControl
    45.   db 90 90
    46.   rtnSPC:
    47.  
    48. [DISABLE]
    49. 0086A362:
    50.   db 83 7E 18 00 89 45 E4
    51.  
    52. dealloc(SpawnControl)
    53. dealloc(MapID)
    54. dealloc(SpawnX)
    55. dealloc(SpawnY)
    56. dealloc(Done)
    57.  
    Super Tubi
    Code (Text):
    1.  
    2. // super tubi
    3. // Updated by Nickerian
    4. [ENABLE]
    5. 00473782:
    6. db 90 90
    7.  
    8. [DISABLE]
    9. 00473782: //75 36 83 7C 24 ?? 00 75 19 8B 86 ?? ?? ?? ?? FF
    10. db 75 36
    11.  
    Faster Mobs
    Code (Text):
    1.  
    2. //updated by Mew 96
    3. [ENABLE]
    4. 008D36E1:
    5. db 8D 4E 0C
    6. [DISABLE]
    7. 008D36E1:
    8. db 8D 48 24

    No Breath
    Code (Text):
    1.  
    2. // Updated by 1Gabbe1
    3. [enable]
    4. 005161A8:
    5. db eb 11
    6. 00921709:
    7. db eb 14
    8. 0051620E:
    9. db 55
    10. 00921808:
    11. db 55
    12. [disable]
    13. 005161A8:
    14. db 7e 11
    15. 00921709:
    16. db 7e 14
    17. 0051620E:
    18. db 50
    19. 00921808:
    20. db 50
    No Activation Full Blink GodMode
    Code (Text):
    1.  
    2. // Updated by 1Gabbe1
    3. [enable]
    4. 008540CE:
    5. db eb 13 90 90 90
    6. [disable]
    7. 008540CE:
    8. db e8 53 a1 ab ff
    9.  
    CC Barrier Removal
    Code (Text):
    1.  
    2. // Updated by 1Gabbe1
    3. [enable]
    4. 005C8386:
    5. mov dword ptr [edx+20],ecx
    6. db EB 0D
    7. 008B9462:
    8. mov dword ptr[edx+20],ecx
    9. db eb 2f
    10. 008B9678:
    11. mov dword ptr[edx+20],ecx
    12. db eb 2f
    13.  
    14. [disable]
    15. 005C8386:
    16. db 3b 4a 20
    17. db 74 0d
    18.  
    19. 008B9462:
    20. db 3b 4a 20
    21. db 74 2f
    22.  
    23. 008B9678:
    24. db 3b 4a 20
    25. db 74 2f
    26.  
    Mob Disarm
    Code (Text):
    1.  
    2. [enable]
    3. // Updated by Nickerian
    4. 008DCB5B:
    5. db eb 1a
    6.  
    7. [disable]
    8. 008DCB5B: // 75 1a 6a 14 89 10 8b 44 24 18 57 81 c6
    9. db 75 1a
    10.  
     
  2. Subarashii

    Subarashii Well-Known Member

    Moon Walk
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //eMS .61
    3. //Upgraded by Tilian. (:
    4. 00854A7F: //75 38 39 99 10 01 00 00 74 47 39 5D 0C 7E 0E 8B
    5. db 90 90
    6.  
    7. [Disable]
    8. 00854A7F:
    9. db 75 38
    Pin Unrandomizer
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //eMS .61
    3. //Upgraded by Tilian. (:
    4.  
    5. alloc(pinunrandom,512)
    6. label(returnhere)
    7. label(zeroAlign)
    8. label(continueCompare)
    9.  
    10. 007DB49A: // 03 C2 80 38 0A 73 07 80 E1 01 D0 E1 EB 03 80 E1
    11. jmp pinunrandom
    12. returnhere:
    13.  
    14. pinunrandom:
    15. add eax,edx
    16. push edx
    17. shr edx,1
    18. cmp edx,09
    19. je zeroAlign
    20. ja continueCompare
    21. inc edx
    22. jmp continueCompare
    23.  
    24. zeroAlign:
    25. mov edx,0
    26.  
    27. continueCompare:
    28. mov [eax],edx
    29. pop edx
    30. cmp byte ptr [eax],0a
    31. jmp returnhere
    32.  
    33. [Disable]
    34. 007DB49A:
    35. add eax,edx
    36. cmp byte ptr [eax],0a
    37.  
    38. dealloc(pinunrandom)
    Unlimited Jump
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //eMS .61
    3. //Upgraded by Tilian. (:
    4. 008C7F02: //0F ?? ?? ?? ?? ?? 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 8B 78
    5. jb 00821592
    6.  
    7. [Disable]
    8. 008C7F02:
    9. je 00821592
    Spam Bypass
    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //eMS .61
    3. //Upgraded by Tilian. (:
    4. 0047DF33: //74 ? 83 45 ? ? 83 7D ? ? 7C ? FF ? ? ?
    5. jmp 00471041
    6.  
    7. 0047DF7D: //73 ? FF ? ? ? ? ? 53 53 53 53 51 89 46 ?
    8. jmp 00471081
    9.  
    10. [disable]
    11. 0047DF33:
    12. je 00471041
    13.  
    14. 0047DF7D:
    15. jae 00471081
    BoT DEM
    Code (Text):
    1.  
    2. // v61
    3. // updated by  screen
    4. // only works with band of thiefs (BOT) chain lightning and some other skills.
    5. [ENABLE]
    6. alloc(sbdem,128)
    7.  
    8. sbdem:
    9. mov edx,00A7F538 //char address
    10. mov edx,[edx]
    11. push eax
    12. mov eax,00001128 //item x
    13. add eax,04
    14. mov ecx,[eax+edx]
    15. pop eax
    16. push ecx
    17. push eax
    18. mov eax,00001128
    19. mov ecx,[eax+edx]
    20. pop eax
    21. add ecx,25 //range?
    22. push ecx
    23. mov esi,eax //opcode under address
    24. jmp 005FD831 //"lea edi, [ebp-14]"
    25.  
    26. 005FD823:
    27. jmp sbdem
    28. nop
    29.  
    30. [DISABLE]
    31. 005FD823:
    32. //FF B3 ? ? 00 00 8B F0 FF B3 ? ? 00 00
    33. push [ebx+0000051c]
    34. mov esi,eax
    35. push [ebx+00000518]
    36.  
    37. dealloc(sbdem)
    Scary Hack
    Code (Text):
    1. [enable]
    2. // updated by zeldaiscool from mpc from
    3. // EMS v61
    4. 00600E19: // 0F 84 C4 00 00 00 2B 45 EC 0F 89 BB 00 00 00 89
    5. db 0f 85
    6. [disable]
    7. 00600E19:
    8. db 0f 84
    DupeX
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //Updated By Wiw3K
    3. //0.61 EMS | 28.04.2010/13:40
    4. //Tick script, add address, tick pointer; addy: "Pointer" (w/o quotes); Offset: 110
    5. //Tick the pointer and have fun
    6. alloc(CodeCave,32)
    7. alloc(Pointer,32)
    8. registersymbol(CodeCave)
    9. registersymbol(Pointer)
    10. label(ReturnHere)
    11.  
    12. CodeCave:
    13. push ecx
    14. mov ecx,Pointer
    15. mov [ecx],esi
    16. pop ecx
    17. mov [esi+00000110],edi
    18. jmp ReturnHere
    19.  
    20. 008CAA0F:
    21. jmp CodeCave
    22. db 90
    23.  
    24. ReturnHere:
    25.  
    26. [DISABLE]
    27. 008CAA0F:
    28. mov [esi+00000110],edi
    29.  
    30. dealloc(CodeCave)
    31. dealloc(Pointer)
    32. unregistersymbol(CodeCave)
    33. unregistersymbol(Pointer)
    ZZ Vac
    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. // upgraded by Snoop Doggy Dogg
    3. // 0.61
    4. 008C7857:
    5. db 90 90 90
    6.  
    7. 008C7867:
    8. db 90 90 90
    9.  
    10. [DISABLE]
    11. 008C7857:
    12. db 45 f0
    13.  
    14. 008C7867:
    15. db dd 45 e8
    Save vac
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //Updated by 1Gabbe1
    3. 0061E094://D9 C0 D8 C9 D9 C0 D8 CA DC C0 D9 C1 DC 0D A8 C5
    4. fld st(1)
    5.  
    6. [Disable]
    7. 0061E094:
    8. fld st(0)
    Super tubi
    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. //updated by 1Gabbe1
    3. 00472E98:
    4. db 90 90
    5. [DISABLE]
    6. 00472E98: //75 36 83 7C 24 0C 00 75 19 8B 86 ? 20 00 00 FF
    7. db 75 36
    Blink Godmode
    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //updated by 1Gabbe1
    3. 0085041E: //83 EF 1E 57 8D 8B 14 19 00 00 E8 AF 56 C7 FF 3B
    4. add edi,1e  
    5.  
    6. [Disable]  
    7. 0085041E:
    8. sub edi,1e
    Timed Lagg Hack
    Code (Text):
    1.  
    2. [Enable]
    3. // eMS v0.61
    4. // Updated by Snoop Doggy Dogg
    5. alloc(TimeLag,1024)
    6. alloc(Laggy,1024)
    7. alloc(LagCheck,1024)
    8. alloc(Lag,1024)
    9. alloc(Lagz0r,1024)
    10. alloc(Movin,1024)
    11. alloc(Movy,1024)
    12. registersymbol(Laggy)
    13. registersymbol(TimeLag)
    14. registersymbol(Movy)
    15.  
    16. Lag:
    17. inc [TimeLag]
    18. mov eax,[Laggy]
    19. cmp [TimeLag],eax
    20. jg LagCheck
    21. jmp 008C77B6
    22.  
    23. LagCheck:
    24. mov eax,[Movy]
    25. cmp [TimeLag],eax
    26. jg Movin
    27. mov eax,[esi]
    28. push 1e
    29. jmp 008C77AF
    30.  
    31. Movin:
    32. mov [TimeLag],0
    33. mov eax,[esi]
    34. push 1e
    35. jmp 008C77AF
    36.  
    37. 008C77A9:
    38. jmp Lag
    39. nop
    40.  
    41. Laggy:
    42. dd 4E20
    43.  
    44. Movy:
    45. dd 5208
    46.  
    47. TimeLag:
    48. dd 00
    49.  
    50. [disable]
    51. 008C77A9:
    52. je 008C77B6
    53. mov eax,[esi]
    54. push 1e
    55.  
    56. dealloc(TimeLag)
    57. dealloc(Laggy)
    58. dealloc(LagCheck)
    59. dealloc(Lag)
    60. dealloc(Lagz0r)
    61. dealloc(Movin)
    62. unregistersymbol(TimeLag)
    63. unregistersymbol(Movy)
    64. unregistersymbol(Laggy)
    65.  
    Slow DupeX
    Code (Text):
    1.  
    2. // By Nickerian
    3. // add Pointer, 110 and tick :)
    4. [ENABLE]
    5. alloc(CodeCave,32)
    6. alloc(Pointer,32)
    7. registersymbol(CodeCave)
    8. registersymbol(Pointer)
    9. label(ReturnHere)
    10.  
    11. CodeCave:
    12. push ecx
    13. mov ecx,Pointer
    14. mov [ecx],esi
    15. pop ecx
    16. mov [esi+00000114],edi
    17. jmp ReturnHere
    18.  
    19. 008CAA0F: //89 BE ? ? ? ? EB ? 83 7D ? ? 74 ? 83 A6 ? ? ? ? ? 8B 45 ? 8B 40
    20. jmp CodeCave
    21. nop
    22. ReturnHere:
    23.  
    24. [DISABLE]
    25. 008CAA0F: //89 BE ? ? ? ? EB ? 83 7D ? ? 74 ? 83 A6 ? ? ? ? ? 8B 45 ? 8B 40
    26. mov [esi+00000114],edi
    27.  
    28. dealloc(CodeCave)
    29. dealloc(Pointer)
    30. unregistersymbol(CodeCave)
    31. unregistersymbol(Pointer)
    32.  
    Pin Typer
    Code (Text):
    1.  
    2. // By Nickerian
    3. [ENABLE]
    4. 004B95DB:
    5. db 0f 83
    6.  
    7. [DISABLE]
    8. 004B95DB: //0F 86 ?? ?? ?? ?? 83 FA ?? 0F 87 ?? ?? ?? ?? A1
    9. db 0f 86  
    10.  
    Item Filter
    Code (Text):
    1.  
    2. // By Nickerian
    3. [ENABLE]
    4. Alloc(filter,124)
    5. label(ifreject)
    6. label(end)
    7. label(skip)
    8. Alloc(iftable,16024)
    9. label(ifexit)
    10.  
    11. filter:
    12. push ebx
    13. push esi
    14. xor ebx, ebx
    15. mov esi,iftable
    16.  
    17. ifreject:
    18. cmp eax,[esi]
    19. je skip
    20. cmp [esi],ebx
    21. je end
    22. add esi,4
    23. jmp ifreject
    24.  
    25. skip:
    26. mov eax,00
    27.  
    28. end:
    29. pop esi
    30. pop ebx
    31. mov [edi+34], eax
    32. mov edi, [ebp-14]
    33. jmp ifexit
    34.  
    35. iftable:  
    36.  
    37. //Monster Leftovers
    38. dd 3D09B3 //A bundle of goby
    39. dd 3D09D7 //Axe
    40. dd 3D0950 //Bain's Spiky Collar
    41. dd 3D0994 //Binding Bridle
    42. dd 3D0963 //Bloctopus Key Chain
    43. dd 3D0909 //Blue Mushroom Cap
    44. dd 3D0900 //Blue Snail Shell
    45. dd 3D0966 //Blue Toy Block
    46. dd 3D09A4 //Bubble Fish's Thoughts
    47. dd 3D0925 //Bubbling's Huge Bubble
    48. dd 3D0982 //Buffoon's Grandpa Clock
    49. dd 3D0980 //Buffy's Hat
    50. dd 3D09B8 //Butter-Toasted Squid
    51. dd 3D0946 //Cellion Tail
    52. dd 3D094F //Cerebes' Tooth
    53. dd 3D0908 //Charm of the Undead
    54. dd 3D096F //Cheap Battery
    55. dd 3D097D //Chief Gray's Sign
    56. dd 3D092C //Clang Claw
    57. dd 3D0971 //Clock Spring
    58. dd 3D0973 //Cog
    59. dd 3D0917 //Cold Eye's Tail
    60. dd 3D0921 //Croco Skin
    61. dd 3D090D //Curse Eye's Tail
    62. dd 3D091F //Cursed Doll
    63. dd 3D09BA //Dark Drake's Horn
    64. dd 3D0957 //Dark Leatty Furball
    65. dd 3D0937 //Dark Jr. Yeti's Skin
    66. dd 3D093E //Dark Nependeath's Seed
    67. dd 3D0939 //Dark Pepe's Beak
    68. dd 3D0919 //Dark Stone Golem Rubble
    69. dd 3D0938 //Dark Yeti's Horn
    70. dd 3D0983 //Deep Buffoon's Rock Piece
    71. dd 3D09CD //Dirty Bandage
    72. dd 3D091E //Dragon Skin
    73. dd 3D090E //Drake's Skull
    74. dd 3D0985 //Dual Pirate's Propeller
    75. dd 3D0907 //Evil Eye's Tail
    76. dd 3D0992 //Evil Spirit
    77. dd 3D0944 //Fierry's Tentacles
    78. dd 3D0918 //Fire Boar's Tooth
    79. dd 3D0951 //Firebomb Flame
    80. dd 3D0955 //Fire Sentinel Shellpiece
    81. dd 3D0912 //Firewood
    82. dd 3D09A5 //Flamboyant Petal
    83. dd 3D09A2 //Flamboyant Scale Skin
    84. dd 3D094C //Flyeye Wing
    85. dd 3D0990 //Free Spirit
    86. dd 3D0984 //Ghost Pirate's Key
    87. dd 3D0987 //Gigantic Viking Hat
    88. dd 3D090C //Green Mushroom Cap
    89. dd 3D0948 //Grupin Tail
    90. dd 3D09A7 //Hard Needle
    91. dd 3D0960 //Hard Walnut
    92. dd 3D0933 //Hector's Tail
    93. dd 3D090F //Horny Mushroom Cap
    94. dd 3D09D0 //Horse Skull
    95. dd 3D09B9 //Ice Backbone
    96. dd 3D0996 //Ice Piece
    97. dd 3D0954 //Ice Sentinel Shellpiece
    98. dd 3D09B5 //Iced Shark's Fin
    99. dd 3D09B7 //Ink Bottle
    100. dd 3D09B2 //Iron Boar Armor
    101. dd 3D0927 //Iron Hog's Metal Hoof
    102. dd 3D0943 //Jr. Boogie's Horns
    103. dd 3D094E //Jr. Cerebes' Tooth
    104. dd 3D0922 //Jr. Necki's Skin
    105. dd 3D0958 //Jr. Pepe's Fish
    106. dd 3D0953 //Jr. Sentinel Shellpiece
    107. dd 3D0930 //Jr. Yeti's Skin
    108. dd 3D0981 //Lazy Buffy's Marble
    109. dd 3D0905 //Leaf
    110. dd 3D0915 //Leather
    111. dd 3D0956 //Leatty Furball
    112. dd 3D0920 //Ligator Skin
    113. dd 3D09B6 //Lime Powder Bottle
    114. dd 3D0947 //Lioner Tail
    115. dd 3D092B //Lorang Claw
    116. dd 3D094A //Lucida Tail
    117. dd 3D093C //Lunar Pixie's Moonpiece
    118. dd 3D091A //Lupin Doll
    119. dd 3D091D //Lupin's Banana
    120. dd 3D093D //Luster Pixie's Sunpiece
    121. dd 3D0936 //Lycanthrope's Toenail
    122. dd 3D0929 //Malady's Experimental Frog
    123. dd 3D0978 //Mateon's Tentacle
    124. dd 3D097A //Mecateon's Laser Gun
    125. dd 3D0970 //Mechanical Heart
    126. dd 3D0924 //Medicine With Weird Vibes
    127. dd 3D09B1 //Mixed Block
    128. dd 3D0968 //Motor
    129. dd 3D090B //Mushroom Spore
    130. dd 3D09A0 //Needle
    131. dd 3D093A //Nependeath's Seed
    132. dd 3D0906 //Octopus's Leg
    133. dd 3D0901 //Orange Mushroom Cap
    134. dd 3D096C //Panda Doll
    135. dd 3D09CF //Pelvic Bone
    136. dd 3D0932 //Pepe's Beak
    137. dd 3D0911 //Pig's Head
    138. dd 3D0902 //Pig's Ribbon
    139. dd 3D0969 //Plane Controller
    140. dd 3D0964 //Plastic Crown
    141. dd 3D0979 //Plateon's Helmet
    142. dd 3D099F //Poison Poopa's Poisonous Spikes
    143. dd 3D099E //Poopa Egg
    144. dd 3D0967 //Propeller
    145. dd 3D095F //Rat Trap
    146. dd 3D0977 //Receiving Apparatus
    147. dd 3D0910 //Red Snail Shell
    148. dd 3D09CE //Rib
    149. dd 3D09A3 //Seahorse Horn
    150. dd 3D09A1 //Seahorse Tail
    151. dd 3D099D //Seal Meat
    152. dd 3D099B //Seal Skin
    153. dd 3D099C //Seal Tooth
    154. dd 3D0995 //Sealed Bottle
    155. dd 3D0993 //Sealed Teddy Bear
    156. dd 3D0991 //Sealed-up Grandpa Clock
    157. dd 3D09C3 //Seedling
    158. dd 3D093F //Sentinel Shellpiece
    159. dd 3D09B4 //Shark Denture
    160. dd 3D09A6 //Shrimp Meat
    161. dd 3D09CC //Skeledog's Bone
    162. dd 3D09C5 //Slate
    163. dd 3D090A //Slime's Bubble
    164. dd 3D0974 //Small Egg
    165. dd 3D0976 //Small Spaceship
    166. dd 3D0913 //Snail Shell
    167. dd 3D0999 //Snorkle
    168. dd 3D14BD //Soft Feather
    169. dd 3D0949 //Solid Horn
    170. dd 3D0975 //Space Food
    171. dd 3D0961 //Spiderweb
    172. dd 3D0904 //Squishy Liquid
    173. dd 3D093B //Star Pixie's Piece of Star
    174. dd 3D0962 //Sticky Spiderweb
    175. dd 3D14BC //Stiff Feather
    176. dd 3D092A //Stirge's Wing
    177. dd 3D0916 //Stone Golem?s Rubble
    178. dd 3D09A8 //Sunflower Seed
    179. dd 3D0972 //Table Clock
    180. dd 3D0923 //Tablecloth
    181. dd 3D091C //Tauromacis's Horn
    182. dd 3D092E //Taurospear's Horn
    183. dd 3D096A //Teddy's Cotton
    184. dd 3D096B //Teddy's Yellow Ribbon
    185. dd 3D099A //Toy Baby Seal
    186. dd 3D097F //Toy Drum
    187. dd 3D096D //Toy Duckling
    188. dd 3D096E //ToyTroyan Sword
    189. dd 3D0903 //Tree Branch
    190. dd 3D092D //Tortie Shell
    191. dd 3D0986 //Viking Sail
    192. dd 3D0935 //Werewolf's Toenail
    193. dd 3D0934 //White Pang's Tail
    194. dd 3D0914 //Wild Boar's Tooth
    195. dd 3D091B //Wild Cargo's Eye
    196. dd 3D82BA //Wooden Board
    197. dd 3D097B //Worn-Out Goggle
    198. dd 3D0965 //Yellow Toy Block
    199. dd 3D0931 //Yeti's Horn
    200. dd 3D0952 //Zombie's Lost Gold Tooth
    201. dd 3D0945 //Zombie's Lost Tooth
    202. dd 3D098F //Zombie Teddy Bear
    203.                          
    204. //Usable Items
    205. dd 1F6EE0 //Arrow for Bow
    206. dd 1F72C8 //Arrow for Crossbow
    207. dd 1F6EE1 //Bronze Arrow for Bow
    208. dd 1F72C9 //Bronze Arrow for Crossbow
    209.  
    210. //Potions
    211. dd 1E8480 //Red Potion
    212. dd 1E8481 //Orange Potion
    213. dd 1E8482 //White Potion
    214. dd 1E8483 //Blue Potion
    215. dd 1E8486 //Mana Elixer
    216.  
    217. dd 1E8487 //Red Pill
    218. dd 1E8488 //Orange Pill
    219. dd 1E8489 //White Pill
    220. dd 1E848A //Blue Pill
    221. dd 1E848B //Mana Elixer Pill
    222.  
    223. dd 1E8484 //Elixer
    224. dd 1E8485 //Power Elixer
    225.  
    226. dd 1F47D4 //All Cure Potion
    227. dd 1F47D0 //Antidote
    228. dd 1F47D1 //Eye Drop
    229. dd 1F47D3 //Holy Water
    230. dd 1F47D2 //Tonic
    231.  
    232. dd 1E8C50 //Dexterity Potion
    233. dd 1E8C52 //Magic Potion
    234. dd 1E8C55 //Sniper Potion
    235. dd 1E8C51 //Speed Potion
    236. dd 1E8C54 //Warrior Potion
    237. dd 1E8C53 //Wizard Potion
    238.  
    239. dd 1E8C59 //Dexterity Pill
    240. dd 1E8C57 //Magic Pill
    241. dd 1E8C58 //Sniper Pill
    242. dd 1E8C5A //Speed Pill
    243. dd 1E8C56 //Warrior Pill
    244.  
    245. dd 1EAB93 //Orange
    246. dd 1EAB94 //Lemon
    247.  
    248. //Rocks
    249. dd 3D2071 //The Summoning Rock
    250. dd 3D2070 //The Magic Rock
    251.  
    252. //Mini-Game Items
    253. dd 3D7E3C //Monster Card
    254. dd 3D7E3D //Bloctopus Omok Piece
    255. dd 3D7E31 //Mushroom Omok Piece
    256. dd 3D7E3A //Octopus Omok Piece
    257. dd 3D7E39 //Omok Table
    258. dd 3D7E3F //Panda Teddy Omok Piece
    259. dd 3D7E3B //Pig Omok Piece
    260. dd 3D7E3E //Pink Teddy Omok Piece
    261. dd 3D7E30 //Slime Omok Piece
    262. dd 3D7E40 //Trixter Omok Piece
    263.  
    264. //Ores
    265. dd 3D3013 //Adamantium Ore
    266. dd 3D3010 //Bronze Ore
    267. dd 3D3016 //Gold Ore
    268. dd 3D3012 //Mithril Ore
    269. dd 3D3015 //Orihalcon Ore
    270. dd 3D3014 //Silver Ore
    271. dd 3D3011 //Steel Ore
    272.  
    273. //Jewel Ores
    274. dd 3D5721 //Amethyst Ore
    275. dd 3D5722 //Aquamarine Ore
    276. dd 3D5728 //Black Crystal Ore
    277. dd 3D5727 //Diamond Ore
    278. dd 3D5723 //Emerald Ore
    279. dd 3D5720 //Garnet Ore
    280. dd 3D5724 //Opal Ore
    281. dd 3D5725 //Sapphire Ore
    282. dd 3D5726 //Topaz Ore
    283. dd 00
    284.  
    285. 004ECE9B:
    286. jmp filter
    287. db 90
    288. ifexit:
    289.  
    290. [DISABLE]
    291. dealloc(filter)
    292. dealloc(IFTable)
    293.  
    294. 004ECE9B: //89 47 34 8B 7D ?? 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 89 47 ?? 8B
    295. MOV [EDI+34], EAX
    296. MOV EDI, [EBP-14]
    297.  
    Another DupeX
    Code (Text):
    1.  
    2. // By Nickerian
    3. [enable]
    4. alloc(JimmyLinDupeX,50)
    5. alloc(platform,4)
    6. registersymbol(platform)
    7. label(finish)
    8. label(end)
    9.  
    10. platform:
    11. dd 0
    12.  
    13. JimmyLinDupeX:
    14. test [platform],FFFFFFFF //Unrandomize Platform, you can edit if you want.
    15. jnz finish
    16. mov [platform],edi
    17.  
    18. finish:
    19. mov edi,[platform]
    20. mov [esi+00000114],edi
    21. jmp end
    22.  
    23. 008CAA0F: // Array of Bytes 89 BE 14 01 00 00 EB 0E 83 7D
    24. jmp JimmyLinDupeX
    25. nop
    26. end:
    27.  
    28. [disable]
    29. 008CAA0F: //Array of Bytes 89 BE 14 01 00 00 EB 0E 83 7D
    30.  
    31. mov [esi+00000114],edi
    32. dealloc(JimmyLinDupex)
    33. dealloc(platform)
    34. unregistersymbol(platform)
    35.  
    Fall Trough Floor
    Code (Text):
    1.  
    2. // By Nickerian
    3. [enable]
    4. 008C9999:
    5. db 0f 83
    6.  
    7. [disable]
    8. 008C9999: //0F 86 ?? ?? ?? ?? 8B 45 ?? 8B 4D ?? 0F AF 4D ?? 89
    9. db 0f 86
    10.  
    Suck Up
    Code (Text):
    1.  
    2. // By Nickerian
    3. [ENABLE]
    4. 008CA7E4:
    5. db 76
    6.  
    7. [DISABLE]
    8. 008CA7E4: //73 ?? DD 45 ?? 8D 4E ?? 51 51 DD 1C 24
    9. db 73
    10.  
    Suck Left
    Code (Text):
    1.  
    2. // By Nickerian
    3. [ENABLE]
    4. 008CA6E4:
    5. db 76
    6.  
    7. [DISABLE]
    8. 008CA6E4: //73 ?? DD 45 ?? 8B CE 51 51 DD 1C 24
    9. db 73
    10.  
    Suck Right
    Code (Text):
    1.  
    2. // By Nickerian
    3. [enable]
    4. 008CA753:
    5. db 77
    6.  
    7. [disable]
    8. 008CA753: //76 ?? DD 45 ?? 8B CE 51 51 DD 1C 24
    9. db 76
    10.  

    ZZ Vac :
    Code (Text):
    1. //CS Vac to x0 & y0
    2. [ENABLE]
    3. // ZZ Vac, upgraded by Electric
    4. // 0.60
    5. 0082B994:  //DD 45 F0 57 8B CE 51 51 DD 1C 24 E8 F4 0A CE FF
    6. db 90 90 90
    7.  
    8. 0082B9A4:  //DD 45 E8 8D 4E 18 51 51 DD 1C 24 89 46 10 E8 E1
    9. db 90 90 90
    10.  
    11. [DISABLE]
    12. 0082B994:  //DD 45 F0 57 8B CE 51 51 DD 1C 24 E8 F4 0A CE FF
    13. db 45 f0
    14.  
    15. 0082B9A4:  //DD 45 E8 8D 4E 18 51 51 DD 1C 24 89 46 10 E8 E1
    16. db dd 45 e8
    Monster Suck Left + Gravity Float :

    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //Monster Suck Left + Gravity Float
    3. //Created by Sezabi
    4. //Upgraded By Electric
    5. //0.60 EMS
    6. 0082CDE6:  //DD 45 0C DC 75 14 DC 4D 24 DC 01 DD 11 DC 5D 1C
    7. fld qword ptr [ebp+01]
    8.  
    9. [disable]
    10. 0082CDE6:
    11. fld qword ptr [ebp+0c]
    Speed walk :
    You walk faster than normal.

    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //Speed walk
    3. //Upgraded By Electric
    4. //0.60 EMS
    5. 0082CDD7: //76 27 8B 4D 08 DD 01 DC 5D 1C DF E0 9E 73 43 DD
    6. db 77
    7.  
    8. [disable]
    9. 0082CDD7:
    10. db 76
    11.  
    12.  


    No Jump + Send Mobs --> :

    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. //No Jump + Send Mobs -->
    3. //Created by Sezabi
    4. //Upgraded By Electric
    5. //0.60 EMS
    6. 0082CDF9: //76 2E DD 45 1C EB 23 DD 45 1C 8B 4D 08 D9 E0 DC
    7. db 77 2e
    8.  
    9. [DISABLE]
    10. 0082CDF9:
    11. db 76 2e
    12.  
    Super Speed Walk :

    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //Super Speed Walk
    3. //Upgraded By Electric
    4. //0.60 EMS
    5. 0082E3EB: //74 05 DD 47 40 EB 02 D9 EE 8D BB E0 00 00 00 8B
    6. db 75 05
    7.  
    8. [disable]
    9. 0082E3EB:
    10. db 74 05
    11.  
    Suck UP :
    Teleport you up of the map you are

    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //Suck UP
    3. //Upgraded By Electric
    4. //0.60 EMS
    5. 0082E7B8:  // 73 6C DD 45 EC 8D 4E 18 51 51 DD 1C 24 E8 CE DC
    6. db 72 6c
    7.  
    8. [disable]
    9. 0082E7B8:
    10. db 73 6c
    11.  




    Suck LEFT :
    Teleport you left of the map you are

    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. //Suck LEFT
    3. //Upgraded by Electric
    4. //eMS 0.60
    5. 0082E6B8: //73 53 DD 45 EC 8B CE 51 51 DD 1C 24 E8 CF DD CD
    6. db 76
    7.  
    8. [DISABLE]
    9. 0082E6B8:
    10. db 73
    Suck RIGHT :
    Teleport you right of the map you are

    Code (Text):
    1. [ENABLE]
    2. //Suck RIGHT
    3. //Upgraded by Electric
    4. //eMS 0.60
    5. 0082E727: //76 72 DD 45 EC 8B CE 51 51 DD 1C 24 E8 60 DD CD
    6. db 77
    7.  
    8. [DISABLE]
    9. 0082E727:
    10. db 76
    Moon Walk :
    Try it by yourself, funny hack, not really useful.

    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //Moon Walk
    3. //eMS 0.60
    4. //Update by Electric
    5. 007C0A94: //75 38 39 99 10 01 00 00 74 47 39 5D 0C 7E 0E 8B
    6. db 90 90
    7.  
    8. [disable]
    9. 007C0A94:
    10. db 75 38





    Monsters Can't Stop Jumping :
    Monsters always jump.

    Code (Text):
    1. [enable]
    2. //Monsters Can't Stop Jumping
    3. //Created By Sezabi
    4. //Upgraded By Electric
    5. //0.60 EMS
    6. //Dont use for too long, no matter that its fun. Autobans.
    7. 0082CDF3: //DC 5D 1C DF E0 9E 76 2E DD 45 1C EB 23 DD 45 1C
    8. db 90 90 90
    9.  
    10. [disable]
    11. 0082CDF3:
    12. fcomp qword ptr [ebp+1c]
    13.  
    No Damage Shown :
    While you hit a monster, you wouldn't see the damage you make so less lag.

    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //No Damage Shown
    3. //eMS v0.60
    4. //Upgraded by Electric
    5. 0059C176: //E8 7D 5C E5 FF FF 76 50 89 45 90 8D 46 48 50 E8
    6. db 90 90 90 90 90
    7.  
    8. [DISABLE]
    9. 0059C176://AOB V60 TO CHECK NEXT E8 7D 5C ? FF ? ? ? ? ? ? ?D ? ? ?
    10. db e8 7d 5c e5 ff
    11.  
    12.  
    13.  












    Block HP/MP Regen :
    You don't have the automatically hp and mp regeneration, use it for speedhack without d/c.

    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //Block HP/MP Regen
    3. //0.60 EMS
    4. //Upgraded by Electric
    5. 0087006C: //7E 1C FF 75 EC 8B CF 6A 00 53 E8 7F 40 01 00 8B
    6. db eb 1c
    7. 008701A5: //7E 13 FF 75 EC 8B CF 50 6A 00 E8 45 3F 01 00 EB
    8.  
    9.  
    10. db eb 13
    11.  
    12. [Disable]
    13. 0087006C:
    14. db 7e 1c
    15. 008701A5:
    16. db 7e 13
    No-activation Blink GodMode :
    Godmode like the BGM but without the 1st hit to every map

    Code (Text):
    1. //No-activation BGM eMS v60
    2. //Creator unknown
    3. //Upgraded this version by Electric
    4. [ENABLE]
    5. Alloc(BGM,64)
    6.  
    7. BGM:
    8. mov eax,00000064
    9. mov esi,00000000
    10. jmp 007B4C8AB // 83 EF 1E 57 8D 8B 38 19
    11.  
    12. 007BC89E: // 85 C0 7E 28 8B CF E8 27 05 D1 FF 8B F8 83 EF 1E
    13. jmp BGM
    14. db 85 C0 7E 28 8B CF
    15.  
    16. [DISABLE]
    17. 007BC89E: //
    18. db 85 C0 7E 28 8B CF
    19.  
    No-activation Blink GodMode v2 :
    Like the previous one but the script is smaller and easier.

    Code (Text):
    1. //No Activation Blink Godmode v2
    2. //Converted from TWMS to eMS v58 by Ant3
    3. //Thanks to Cam1596 for making it way smaller and easier.
    4. //Upgraded by Electric v0.60
    5. [enable]
    6. 007BC89E: //85 C0 7E 28 8B CF E8 27 05 D1 FF 8B F8 83 EF 1E
    7. db eb 0b
    8.  
    9. [disable]
    10. 007BC89E:
    11. db 85 c0
    Pin Unrandomizer
    At login, when you click on the numbers, they don't move

    Code (Text):
    1. [Enable]
    2. //Pin Unrandomizer
    3. //Upgraded by Electric
    4. //0.60 EMS
    5. alloc(pinunrandom,512)
    6. label(returnhere)
    7. label(zeroAlign)
    8. label(continueCompare)
    9.  
    10. 00754DFC: // 03 C2 80 38 0A 73 07 80 E1 01 D0 E1 EB 03 80 E1
    11. jmp pinunrandom
    12. returnhere:
    13.  
    14. pinunrandom:
    15. add eax,edx
    16. push edx
    17. shr edx,1
    18. cmp edx,09
    19. je zeroAlign
    20. ja continueCompare
    21. inc edx
    22. jmp continueCompare
    23.  
    24. zeroAlign:
    25. mov edx,0
    26.  
    27. continueCompare:
    28. mov [eax],edx
    29. pop edx
    30. cmp byte ptr [eax],0a
    31. jmp returnhere
    32.  
    33. [Disable]
    34. 00754DFC:
    35. add eax,edx
    36. cmp byte ptr [eax],0a
    37.  
    38. dealloc(pinunrandom)

    --------

    Me (Tariq) For making this thread / updating.
    1Gabbe1 / Nickerian / Mew 96 / TezJin / Jakan for updating scripts.
    Anyone else who should be on this list?

    • 30-7-2010 - Updated with v.63b (after first minor patch) scripts.
    • 30-7-2010 - Updated with v.60 scripts.
    • 16-5-2010 - Updated thread with LOTS of v.61 scripts.
    • 14-5-2010 - Making this thread, most of v.62 hacks added
     
  3. Subarashii

    Subarashii Well-Known Member

    Hmm I think 2 more will do it..
    Reserve this one :D
     
  4. Subarashii

    Subarashii Well-Known Member

    And I reserve this one :D
     
  5. Corner

    Corner Active Member

    Replace the BP Godmode in v.63c with this one, because the one is giving fake a/b, I just changed tmer to 50 seconds and now its working fine.

     
  6. SirJafel

    SirJafel Guest

  7. Subarashii

    Subarashii Well-Known Member

    Offcourse, sorry mate :) But since I haven't used your scripts ( I thought, I used it from Nicke's thread on MPC ) I didn't think about you :)
    But sure you can be in credits list ;)
    I'll add some of your hacks that aren't included yet :)
     
  8. Subarashii

    Subarashii Well-Known Member

    Btw S3NS4 can you sticky this? It's pretty usefull I guess :P
     
  9. Tunybob

    Tunybob Well-Known Member

    Vote for sticky, Thanks for usefull scripts :)
     
  10. desmassath

    desmassath Well-Known Member

    Yeah I agree, sticky this :D
    Nice thread ;)
     
  11. Subarashii

    Subarashii Well-Known Member

    Thanks for positive comments guys :)
    I'll keep updating those and new hacks / removing patched hacks as long as I play eMS :)
     
  12. xReloadD

    xReloadD Well-Known Member

    Very usefull scripts, also S3NSA; could you sticky this :)?
    tyvm.
     
  13. Tunybob

    Tunybob Well-Known Member

    "as long i play eMS" pff think your funny uh? ur our sexslave now, so do your work and u may get a hamster or cookie ♥
     
  14. xReloadD

    xReloadD Well-Known Member

    Lets spank him, then he may release more, ( Pushing it out of his butt )
     
  15. Tunybob

    Tunybob Well-Known Member

    Nah noway that imma spank him, imma rape his food and his dog, so if he doesnt release, then there's only 1 way to do it...... Rape his shoes.

    Sorry for abit offtopic, but a forum aint fun without fun :D
     
  16. Subarashii

    Subarashii Well-Known Member

    Why still no sticky? It sux to search everytime where it is in the list :P
     
  17. Sn1p3r

    Sn1p3r Well-Known Member

    +1

    /charlimit
     
  18. Baris.

    Baris. New Member

    guys i search a working UA script :(
     
  19. Corner

    Corner Active Member

    Just use the UA from Noobiebot.
     
  20. Baris.

    Baris. New Member

    noobiebot - suckks. I use atm only Dark and Kami. The problem is: if i use noobie maple crash after 10 sec -.-" pls help me with a script :(
     
Thread Status:
Not open for further replies.

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